約 5,725,135 件
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/583.html
プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2010ID+ゲーム名VP max 能力アップ画面でポイント消費しない ホームランが出やすい位置を狙う スピリッツのポイントが減らない LR同時押しでストライク・ボール・アウト全て0 ID+ゲーム名 _S NPJH-50234 _G Pro Yakyu Spirits 2010 VP max _C0 VP max _L 0x607B6198 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000070 _L 0x607B6198 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000074 能力アップ画面でポイント消費しない _C0 Free Skill Up _L 0xE0021021 0x0166BF8C _L 0x4166BF0C 0x00090004 _L 0x00000000 0x00000000 ホームランが出やすい位置を狙う _C0 Easy Hit _L 0x20001000 0xC6610004 _L 0x20001004 0x3C193DE1 _L 0x20001008 0x373947AE _L 0x2000100C 0x44991000 _L 0x20001010 0x46020841 _L 0x20001014 0xE7A100A4 _L 0x20001018 0xC6610000 _L 0x2000101C 0xE7A100A0 _L 0x20001020 0xC7A200A0 _L 0x20001024 0x0A297AC4 _L 0x2025EB08 0x0A200400 _L 0x2025EB0C 0x00000000 スピリッツのポイントが減らない 野手+スピリッツ _C0 SKILL POINT Fielder _L 0x214BF0F4 0x0000FFFF _L 0x214BF0F8 0x0000FFFF _L 0x214BF0FC 0x0000FFFF _L 0x214BF100 0x0000FFFF _L 0x214BF104 0x0000FFFF 投手 _C0 SKILL POINT Pitcher _L 0x214BF0E4 0x0000FFFF _L 0x214BF0E8 0x0000FFFF _L 0x214BF0EC 0x0000FFFF _L 0x214BF0F0 0x0000FFFF LR同時押しでストライク・ボール・アウト全て0 _C0 COUNT CLEAR L+R _L 0xD0000002 0x10000300 _L 0x00318A40 0x00000000 _L 0x00318A44 0x00000000 _L 0x00318A48 0x00000000
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9272.html
本記事では『プロ野球スピリッツ2019』と、基本的なゲームモードが共通する『eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム』を扱う。 プロ野球スピリッツ2019 概要 ゲームモード システム 選手データ 評価点 問題点 総評 余談 eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム 概要(2021) 追加モード 評価点(2021) 問題点(2021) 総評(2021) プロ野球スピリッツ2019 【ぷろやきゅうすぴりっつにせんじゅうきゅう】 ジャンル プロ野球・育成 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータ 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2019年7月18日 定価 【PS4】9,680円【PSV】8,250円 プレイ人数 1〜2人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント リアル野球ゲームの代表どこをとっても完成度の高い試合大幅に手軽になった選手育成 概要 2004年から展開されているコナミのリアル調野球ゲーム『プロ野球スピリッツ』(以下、プロスピ)シリーズの2019・2020シーズン版。 『プロスピ』シリーズは『2015』を最後に家庭用での供給が途絶え、スマホ用ソーシャルゲーム『A』に尽力されている状態だったが、大きなリニューアルを経て3年ぶりに復活することになった。 ゲームモード 対戦 プロ野球12球団から選んで対戦する。 チーム全員を操作するCOM対戦が基本。他に、選手1人を操作する「フィールドプレイ」・その名の通り守備・攻撃を交代しながら対戦する「2人対戦」・打撃方針などの采配を行う「監督プレイ」・操作せずに観戦を楽しむ「試合観戦」がある。 ドリームリーグ 監督として好きな選手をスカウトし、自分だけのチームを作って戦わせるモード。対COM戦とオンラインによる対人戦がある。 基本的に「監督プレイ」と同じで、直接選手を操作することはできない。家庭用版とスマホ版を合わせたようなモードである。 選手には能力値の他に「ドリームパワー」という独自数値が割り当てられており、これが高いと勝ちやすくなる。 ペナントレース 1チームを選んで、その年の公式戦・交流戦日程に沿ってペナントレースを戦うモード。プレイはもちろん、采配からコーチ任命、助っ人・ドラフト候補・メジャーリーガーのNPB復帰の調査と獲得、トレード提案まで基本的な球団運営の要素が詰まっている。 「成長・衰退」というシステムを任意で使用可能で、年齢を重ねた選手の能力の衰えや、若手選手の成長が自動で再現されるようになっている。 公式12球団のほか、オリジナル選手を入れたり選手のトレードをしたりと改変したマイ12球団でのペナントもできる。 スタープレイヤー 1選手を選んで試合をこなし、引退までのプロ野球人生を体験するモード。オリジナル選手も使用でき、『パワプロ』同様に結婚できることも。 トレーニング 打撃・投球・守備の練習ができる。 甲子園スピリッツ オリジナル選手を育成するモード。プレイヤーは「育星高校」の選手となり、大会で戦っていくことで選手能力を上げていく。 試合がない時期は練習。「守備・走塁練習」「ミート特打」など種類によって上がる能力値が異なるほか、特定の練習で上がる「ハリキリLv.」によって上昇量がアップする。試合ではプロ野球同様にプレイするが、活躍することでスカウト評価が上がり、ドラフト指名で良い結果が得られやすくなる。 高校最後の1年間をこなす「1年チャレンジ」と、夏の大会だけをプレイする「大会チャレンジ」に加え、試合は一切プレイせず能力値アップだけを目指す「練習チャレンジ」の3種類がある。 プロ野球速報プレイ その日に行われたプロ野球の試合を再現して遊べるモード。その試合の特定場面を再現した「シナリオ」をプレイすることになり、ペナントレースだけでなくオールスターゲームやポストシーズンの試合も再現される。 一度配信されたシナリオは、オンラインサービス終了までいつでも遊ぶことができる。 オンライン対戦 その名の通り、「対戦」をオンラインで遊ぶモード。 ホームラン競争 選手を1人選んで10回フリー打撃を行い、ホームランの回数を競う。 結果によって、プロスピショップで使えるVPがもらえる。 プロスピ入門 打撃・投球・守備・走塁の基本的な操作のチュートリアル。 その他のモード 選手データ…選手能力を閲覧したり、作成したオリジナル選手の設定を変えたりできるモード。 チーム編成…マイ12球団の編成ができるモード。 プロスピショップ…OB選手やサードユニフォームのアンロック、「甲子園スピリッツ」で使えるアイテムの購入、選手の覚醒などができる。基本的にゲーム内通貨「VP」で購入するが、選手応援歌のDLCは日本円での課金。 アンケート…ゲーム内容に関するアンケートに答える。 設定…各種設定や応援歌の作成ができる。 システム 基本的には『パワプロ』に近いため、相違点のみ記載する。 打者操作では「打撃」「バント」の他に「流し打ち」が可能。タイミングを遅らせて打つことで逆方向にも強い打球を飛ばすことができる。 投手操作では「全力投球」が特徴で、球種選択を長く押し続ける(スティックを倒し続ける)と、ベストピッチが難しくなる代わりに球威(後述)の一段高い球を投じられる。 なお『パワプロ』におけるナイスピッチは『プロスピ』ではベストピッチと呼ばれる。 打者・投手の操作はオートにできない。また、投手の「ナゲルダケ」操作にあたるモードはなく、コースと球種は選ぶ必要がある。 試合球の反発力を選ぶことができ、あまり飛ばない「低反発」から、かなりよく飛ぶ「超高反発」まで4段階がある。 対戦時に相手に見えないように操作できるブロックサインを使い、故意四球前提の敬遠球を投げることもできる。 選手データ パワプロよりもかなり細かな数値設定がなされており、ここもまたプロスピの醍醐味の1つ。従来作品から大幅にクオリティが上がり、『A』の要素も取り入れたものとなっている。 投手データでは、球種ごとに変化量のほか球威のパラメータが設定されている。これが高いと直球は減速しづらく、変化球は曲がりやすくなるほか、バットが当たる範囲が小さくなる。 また、コントロール能力は球種ごとに決められており、「カーブは上手いが、スライダーは速い分荒れがち」といった特徴がしっかり再現されている。 また球種そのものもパワプロより多く反映されている。例えば2022年終了時点の田中将大は、パワプロでは5球種のみ(うち1つは「全力ストレート」)だが、プロスピでは全8球種に加えてそれぞれの全力投球が可能であるため実質16球種を投げることができる。 野手データではミートが対右投手と対左投手で別になっており、ストライクゾーン内での得意コース・苦手コースまで設定されている。また守備では肩力・捕球のほか、動き出しの速さが決まるポジションごとの守備適性(*1)、送球の正確さが決まるスローイングの数値がある。 そしてこれらを総合したものが能力値。『2015』までは2桁だったが本作から3桁となり、より細かな能力把握ができるようになっている。 チームを代表するスター選手の多くは300超。400超ではリーグを代表する選手といえ、500を超える選手は滅多にいない(*2)。 またアップデートで追加(『2021』では最初から収録)されたプロスピ独自のシステムに「覚醒」があり、プロスピショップでゲーム内通貨を支払うことで行える。 現実で見られるような、それまで活躍できなかった選手がいきなり頭角を表す「確変」や「覚醒」と呼ばれる現象をこれによって再現可能。 評価点 圧倒的にリアルなグラフィック 『2015』までは各球団一握りの主力選手以外はかなりおざなりなグラフィックだったが、本作では一部のルーキー・新外国人を除いた全員がスキャンによる(と思われる)リアルな顔立ちに進化した。 また山川穂高やウィーラーなど特徴的な顔立ちの選手の場合も、当時から主力でありながら『2015』ではお世辞にも似ているとは言えないものだったが、本作では本物と比べても違和感がないほどの出来になっている。 初心者に優しい リアルなグラフィックから先入観を持たれやすいが、ストライクゾーンの大きさやデフォルトの設定の関係から、実は打者の操作は『パワプロ』より簡単。強振のミート範囲が非常に大きいのもやりやすいポイント。 投手の操作は常にマウンドからの視点になるので混乱しづらい。二度投げ操作により、ベストピッチを狙って出すこともできる。 解説 実況に加えて解説がいるのが本作の醍醐味。発言バリエーションは非常に多く、プレイに対しての批評も行うので、解説に耳を傾けるのも良いかも。 解説は4人おり、そのうち2人選んで出演させられる。 甲子園スピリッツ オリジナル選手が作成できる「スピリッツ」は本作では高校野球が舞台に。「スタープレイヤー」同様、人間関係によるステータスの上昇が特徴。 この「スピリッツ」自体、『パワプロ』と比べてはるかに手軽に選手が作成できるので、(男性限定にはなるが)オリジナルキャラによるリーグ戦を楽しむことも夢ではない。 高校野球特有のユニフォームや金属バットといったこのモードでしか遊べない要素も多い。 問題点 編成面が大幅に機能不足 チーム編成において、パワプロでできるのにプロスピではできないことがあまりにも多い。以下はそのうち代表的なもの。 原則として選手の登録名を「名前のみ」以外に変更できない。T-岡田(岡田貴弘)やマルク(石田健人マルク)など現実世界でニックネームが登録名の選手のみ「本名に戻す」という形の変更ができるが、その他の選手は非対応。 呼び方や背ネームを変更できない。上記の設定で登録名を「名前のみ」とした場合も、実況・アナウンスや背ネームは元の名字のままのためおかしなことになる。 オリジナルチームを作成できない。これはプロスピ過去作ではできたことなので、なぜ未収録となってしまったのか理解に苦しむ。さらには12球団のアレンジチームも1パターンしか保存できない。 起用方法の設定があまりにも少ない。投手ではロングリリーフ要員、野手では緊急要員(通常時休養)といった設定がパワプロには存在するが、本作にはない。投手に至っては勝利の方程式の設定すら存在しない。 監督やコーチを変更できない。「ペナントレース」では一部対応しているが、通常プレイでは変更不可。 2020年版にスペシャルユニフォームがない 2019年版にはあるにもかかわらず、である。新ユニは無理にしても、最低限前年データのユニフォームを引き継いで遊べれば良いのだが、選べるのはホーム/ビジターの2着のみ。 これは『パワプロ』でも同じなのだが、いまいち理由が想定しづらいうえに変更すらできなくなってしまうのは問題点である。 また『パワプロ』と違い、そもそもスペシャルユニフォームが各チーム1種類ずつしかない。 フィールドプレイの練習ができない 通常と塁の選択が裏表になるうえ次々にカメラアングルが変わるので慣れが必要だが、「トレーニング」「プロスピ入門」ともに対象になっておらず、練習できない。 特に「甲子園スピリッツ」ではフィールドプレイは必須スキルなので、過去作で慣れていないとはじめは困惑しがち。 覚醒の廃止(2020年版まで) 選手能力を通常査定よりアップできる「覚醒」が2020年版まで基本的に使用できなかった。プロスピ独自の要素のため発売時の不満が大きかった。 アレンジチームが各チーム一つしか作れない コンセプト上オリジナルチームが作れないのは仕方ないにせよ、メンバー設定が各球団一つしか保存できないのはさすがに少なすぎる。登録名から応援歌まで細かく設定できるだけに、この点は非常にもどかしい。 光の当て方が若干不自然 特に肌色の表現が明るすぎるので、眉毛が薄く見えてしまうという地味につらい問題点がある。 また、特にホームユニフォームでは縫い目や布地の質感が見づらくなっている。 『2021』ではこの点は改善。 「甲子園スピリッツ」が若干難しい ハリキリLv.を狙った練習で上げられるかどうかは運であり、考えなしにプレイしても能力値300台が関の山。1年チャレンジにすれば多少融通はきくようになるが、すごく強い選手はよほど運が良いのでなければ作れない。 また、外国人枠の選手は作れなくなっている。 『2021』ではカードチャレンジが復活し、少なからず強い選手が作りやすくなったのでこの点は解消されている。また、外国人枠の選手も作れるようになっている。 総評 しばらく休止していたCS版『プロスピ』の復活作ということもあって、その出来は圧巻の一言。 最高レベルのグラフィックと過去作譲りの遊びやすいシステムで、『パワプロ』と並ぶコナミの看板野球ゲームとしての矜持を保っている。 新規に追加された「甲子園スピリッツ」も、高校野球を用具面まで再現して育成だけでなく単独のゲームモードとしても楽しめるもの。 ただし発売当初の版では覚醒ができないなど、必ずしも全ての人気要素が引き継がれたわけではなかった。 2020年データ版で復活したものもあるが、一部は『2021』まで再来を待つことになる。 余談 本作からパッケージ・タイトル画面の選手画像の一部は『A』と共通となっている。 例えば吉田正尚の画像は『A』における2018 Series2のものと同じである。 eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム 【いーべーすぼーるぷろやきゅうすぴりっつにせんにじゅういち ぐらんどすらむ】 ジャンル プロ野球・育成 対応機種 Nintendo Switch 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2021年7月8日 定価 7,678円 プレイ人数 1〜4人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 実はモデリングが向上しているカード育成復活 概要(2021) 『プロスピ』の2021・2022シーズン版。 『パワプロ2020』ではPS4とSwitchのマルチ発売となったことから本作でも同様の展開が期待されたが、発売はSwitch版のみとなった。 また、同作にならって本作でも「eBASEBALL」がタイトルに冠されている(*3)。 ゲームモードは前作とほとんど変わらないため、追加・変更された点について主に記述する。 追加モード 「ドリームリーグ」「オンライン対戦」「アンケート」が削除された代わりに、以下の3モードが追加された。 チャンピオンシップ 「オンライン対戦」の後継モード。フリー対戦の他に公式大会が実装され、ランクマッチの順位によって報酬がもらえるようになった。 東京2020オリンピック 2021年に開催された東京オリンピックが遊べるモード。 オリンピックの試合形式のもと1位を目指す「大会」のほか、代表同士を戦わせる「エキシビション」と、各国代表の選出者を変えられる「チーム編成」に加え、試合中に課題を達成することで報酬がもらえる「ミッション」の4モードがある。 日本代表以外でプレイすることもできるが、NPB所属選手以外は原則として実名ではない。 グランプリ 「ドリームリーグ」の後継モード。基本的なプレイ内容は同じだが、世界各地で大会(グランプリ)が開催され、その中でさらにカップに挑戦できるというプレーオフに近いルールが採用されている。 評価点(2021) モデリングが良くなった Switchでの発売ということで画質こそ落ちているものの、目鼻立ちの陰影のつき方が前作よりもリアルになっている。 特に選手データ画面の顔グラはCG感が強かったところ、本作では改善されており似ている選手は本当に写真のようである。 4人までの対戦に対応 Joy-Conによるおすそわけプレイに対応しており、ポジションを分担して最大4人で対戦できるようになった。 特に投手と捕手を別のプレイヤーに割り振ると、さながら本当にリードしているかのようである。 スピリッツにカードチャレンジが復活 『2015』で好評だった、ポーカーとハイ ローを組み合わせた育成。チャレンジ自体面白いのだが、これが復活したことにより強い選手が手軽に作れるようになり、ある程度狙った特殊能力をつけやすくなっている。 問題点(2021) 「福島あづま球場」がオリンピックモードでしか使えない 『パワプロ2020』『パワプロ2022』では普通の対戦でも使えるので、本作で使えないことに納得できそうな理由がない。 前作同様、2021年版にはスペシャルユニフォームがあるのに2022年版にはない 「権利取得が面倒になったのでは?」と言われた中、2021年版には収録されたので大いに喜ばれたのだが、2022年版では再び無くなってしまった。 総評(2021) メニュー画面のUIからして前作からの変わり映えが少ない作品ではあるが、内容そのものは順当に進化しており、グラフィック面で向上した部分も見られるのは賞賛に値する。 惜しむらくはSwitchでしか発売されなかったことであろう。おすそわけプレイに対応したのは大きいが、今後の展開がどのようになるのかが読めない商品展開となった。
https://w.atwiki.jp/giantsyusuke/pages/20.html
ここではプロ野球スピリッツ4の関連サイトを紹介します。 プロ野球スピリッツ4 パワプロ音楽感 プロ野球スピリッツ4攻略ドンズバ!プロスピ4 プロ野球スピリッツ4 Wikipedia 『プロ野球スピリッツ4』究極のリアル!!/ファミ通.com プロ野球スピリッツ4攻略情報
https://w.atwiki.jp/prospi2014/pages/18.html
アップデート来るのは何時? 10時~11時の定期メンテナンス中です。 早い時は10時5分ほど、遅い時でも10時半には 過去のアップデートでは来ていました。 次のアップデートはいつ? コナミ以外知る由もありません。 過去のアップデート日から自分で予想しましょう。 ※過去のアップデート日 プロ野球スピリッツ6(※夏発売) 2010年7月16日 発売日 2010年9月03日 第1回選手能力アップデート配信 2010年10月16日 第2回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2010 2010年4月01日 発売日 2010年4月26日 第1回選手能力アップデート配信 2010年6月28日 第2回選手能力アップデート配信 2010年8月25日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2011(※東北大震災で発売日延期) 2011年4月14日 発売日 2011年5月30日 第1回選手能力アップデート配信 2011年7月19日 第2回選手能力アップデート配信 2011年9月15日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2012 2012年3月29日 発売日 2012年4月24日 第1回選手能力アップデート配信 2012年6月26日 第2回選手能力アップデート配信 2012年9月20日 第3回選手能力アップデート配信 プロ野球スピリッツ2013 2013年3月20日 発売日 2013年4月25日 第1回選手能力アップデート配信 2013年6月13日 第2回選手能力アップデート配信 2013年9月12日 第3回選手能力アップデート配信
https://w.atwiki.jp/purosupi2012wiki/pages/31.html
プロ野球スピリッツ5(PS2版) プロ野球スピリッツ5(PS3版) 発売日:2008年4月1日 機種:プレイステーション2 プレイステーション3 プロ野球スピリッツ5完全版 プロ野球スピリッツ5完全版(PS2版) プロ野球スピリッツ5完全版(PS3版) 発売日:2008年12月4日 機種:プレイステーション2 プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/purosupi2012wiki/pages/28.html
プロ野球スピリッツ2 発売日:2005年4月7日 機種:プレイステーション2
https://w.atwiki.jp/purosupi2011wiki/
ここは【プロ野球スピリッツ2011】の攻略/裏技Wikiです。 絶賛発売中!! 公式サイト プロ野球スピリッツ2011 前作の攻略サイト プロ野球スピリッツ2010攻略@Wiki キャッチコピーは ファンの数だけ、プロ野球がある。 プロ野球スピリッツ2011を購入する お知らせ[Information] プロ野球スピリッツ2012攻略@wiki作成!!(情報) プロ野球スピリッツ2011店頭PV
https://w.atwiki.jp/kyoko1212/pages/53.html
プロ野球スピリッツ2011攻略@Wiki
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8146.html
プロ野球スピリッツ2015 機種:PS3,PSV 作曲者:ARM(IOSYS)、猫叉Master 発売元:コナミ 発売年:2015年 概要 『プロ野球スピリッツ』のシリーズ14作目。 現実のプロ野球の試合をゲームで再現し、結果を書き換えられるモード「プロ野球速報プレイ」が新しく加わった。 BGMはARM氏と猫叉Master氏が担当。ARM氏によれば1曲除いたすべての曲を製作したとのこと。 音楽のテーマは「ジャズ&ファンク」ということで、ほとんどのBGMがジャズ調によるオシャレで熱い曲に仕上がっている。 収録曲(仮曲名/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モード選択 ゲームモード選択画面 2015年270位第2回オープニング265位 ペナントモード:メイン ペナントモードのメイン画面 得点画面 試合中の得点画面 試合結果 プロ野球速報プレイ:メイン プロ野球速報プレイのメイン画面 スタープレイヤーモード:メイン スタープレイヤーモードのメイン画面 スタープレイヤーモード:メイン(二軍) スタープレイヤーモードのメイン画面(二軍時) スタープレイヤーモード:メイン(オフシーズン) スタープレイヤーモードのメイン画面(オフシーズン時) グランプリモード:メイン グランプリモードのメイン画面 グランプリモード:試合オーダー設定 マネジメントモード:オープニング マネジメントモード:メイン マネジメントモードのメイン画面 マネジメントモード:メイン(オフシーズン) マネジメントモード:試合オーダー設定 マネジメントモードのメイン画面(オフシーズン時) マネジメントモード:イベント発生 スタッフロール
https://w.atwiki.jp/prspirits2011/pages/17.html
未収録選手(査定) ここの顔コードは必ずしも似ているとは限りません 編集するときは楽天のスパイアーなど参考に能力を査定していってください なお査定が不正確な選手は削除させていただきます セリーグ 中日 エンジェルベルト・ソト 選手名:エンジェルベルト・ソト/左左/1982.8.20/185cm96kg 登録名:ソト 背ネーム:SOTO フォーム:スリークォーター 球速:146km/h 疲労回復:D56 スタミナ:E48 球種:ストレート/DE スライダー/2EE スラーブ/3DD Cアップ/3ED 木下達生 選手名:木下達生/97/右右/1987.11.28/183cm/愛知県 登録名:木下 背ネーム:KINOSHITA フォーム:スリークォーター5 球速:140km/h 疲労回復:D56 スタミナ:E48 先発:◎ 中継:○ 抑え:× 変化球:ストレート/DE ツーシーム/EF カットボール/2EF スライダー/3FFカーブ/2FF フォーク/2EF 阪神 桟原 将司 選手名:桟原 将司/79/右右/1982.8.21/183cm/大阪府/8年目 登録名:桟原 背ネーム:SAJIKIHARA 顔コード:76M WA7 FU2 KBV SKX NYT フォーム:SPスリークォーター62 球速:152km/h 疲労回復:D54 スタミナ:D54 先発:× 中継:◎ 抑え:○ 変化球:ストレート/CF スライダー/3DF カットボール/1FF カーブ/1FG SFF/1FF シンカー/1FG 特殊能力:荒れ球 対ランナー▽1 シュート回転 対左打者▽1 速球中心 軽打 巨人 ジョシュ・フィールズ 選手名:ジョシュ・フィールズ/右右/1982.12.14/185cm/アメリカ/1年目 登録名:フィールズ 右ミ:F39 左ミ:C60 パワー:B75 走力:E45 スローイング:E42 捕球:E40 肩力:D54 疲労回復:D53 守備適正:一/F35 三/E45 ヤクルト 佐藤 貴則(育成) 選手名佐藤 貴則/111/右/左 登録名佐藤 背名前SATOH 基本設定 年齢18 年数1 誕生日1.29 出身地宮城 フォームSPスクエア?? 予想能力 弾道3右ミートF37左ミートF32パワーE45走力C62捕球E48スローイングF34肩力D52疲労F39 守備適正 LF.G CF.E RF.G 体型181cm78kg 顔コード ---------------------------------- wikipwdia佐藤貴規 佐藤貴則 ラファエル フェルナンデス 選手名:ラファエル・フェルナンデス/66/右右/1986.4.23/180cm/ブラジル/1年目 登録名:フェルナンデス 背ネーム:FERNANDES 顔コード:H67 Y2W WOG FQF OVY 24N フォーム:オーバースロー33 球速:151km/h 疲労回復:E46 スタミナ:D56 先発:◎ 中継:△ 抑え: × 変化球:ストレート/CF カットボール/1FF スライダー/2FG チェンジアップ/1FG 特殊能力:球速安定△1 四球 荒れ球 速球中心 岡本 直也 選手名:岡本 直也/46/左左/1983.7.28/178cm/岡山県/10年目 登録名:岡本 背ネーム:OKAMOTO 顔コード:2SG EVY 73D VNW XB9 VGD フォーム:SPスリークォーター55 or SP川島 亮 球速:143km/h 疲労回復:F35 スタミナ:E49 先発:△ 中継:◎ 抑え:○ 変化球:ストレート/FE ツーシーム/FE スライダー/1EE カットボール/1FE シュート/1FF スラーブ/3DE フォーク/2FG 特殊能力:一発 対ランナー▽1 四球 緩急 バント▽1 盗塁▽1 軽打 広島 ブライアン バーデン 選手名:ブライアン バーデン/35/右右/1981.4.2/180cm/アメリカ/1年目 登録名:バーデン 背ネーム:BARDEN フォーム: 右ミ:E40 左ミ:D50 パワー:C61 走力:F35 スローイング:E45 捕球:C65 肩力:C60 疲労回復:E40 守備適正:一/E42 三/D52 遊/F35 二/F39 左/G29 右/F32 特殊能力:中弾道 三振 盗塁▽3 走塁▽2 エラー バント▽2 強打 横浜 ルイス ゴンザレス/ 選手名:ルイス ゴンザレス/32/左左/1983.2.27/183cm/プエルトリコ米国自治連邦区 サントゥルセ/1年目 登録名:ゴンザレス 背ネーム:GONZALEZ フォーム: 球速 149km/h 球種 2シームCF スライダー3EF カーブ3FF チェンジアップ1EG 疲労回復 D55 スタミナ C60 先発◎ 中継ぎ△ 抑え× 球種 2シームCF スライダー3EF カーブ3FF チェンジアップ1EG 陳冠宇 選手名:陳冠宇/53/左左/1990.10.29/179cm/台湾/1年目 登録名:陳冠宇 背ネーム:CHEN フォーム:SPスリークォーター26 球速:148km/h 疲労回復:E46 スタミナ:D54 先発:◎ 中継:△ 抑え:× 変化球:ストレート/EE スライダー/1FF Sカーブ/2DE フォーク/2EF スクリュー/1EF チェンジアップ/2FE 中村 紀洋 選手名:中村 紀洋/99/右右/1973.7.24/180cm/大阪府/19年目 登録名:中村 背ネーム:NAKAMURA フォーム:SPスクエア23 右ミ:E40 左ミ:D50 パワー:C68 走力:F35 スローイング:E45 捕球:C65 肩力:C60 疲労回復:E40 守備適正:一/D50 三/C65 特殊能力:高弾道 広角打法 バントダッシュ△1 逆シングル ケガしにくさ▽2 三振 盗塁▽3 走塁▽2 エラー バント▽2 強打 選手名:国吉 佑樹/65/右右/1991.9.24/194cm/大阪府/1年目 登録名:国吉 背ネーム:KUNIYOSHI フォーム:オーバースロー1 球速:150km/h 疲労回復:F38 スタミナ:D55 先発:◎ 中継:△ 抑え:× 変化球:ストレート/DF スライダー/2EF 縦スライダー/2EF スローカーブ/2FFチェンジアップ/2EE パリーグ ソフトバンク ファン・デレオン 選手名ファン・デレオン/58/右/右登録名デレオン 背名前DELEON 基本設定 年齢30 年数1 誕生日6.24 出身地ドミニカ フォームSP?? 予想能力146km/h 疲労E48 スタミナC62 先発◎中継ぎ〇抑え- 球種ストレートED ストレートDD カーブ3EC スライダー4DE Cアップ1EE シンカー1GF 体型180cm 75kg 顔コード ------------------------------------ 藤田 宗一 選手名:藤田 宗一/63/左左/1972.10.17/175cm/京都府/14年目 登録名:藤田 背ネーム:FUJITA フォーム:SPスリークォーター65 球速:145km/h 疲労回復:D55 スタミナ:E42 先発:× 中継:◎ 抑え:○ 球種:ストレート/ED スライダー/4DD カーブ/1FG シュート/1EF 柳川洋平 選手名:柳川洋平/53/右右/1986.2.25/183cm/神奈川県/1年目 登録名:柳川 背ネーム:YANAGAWA 顔コード ------------------------------------ フォーム:スリークォーター24 or SPスリークォーター32 球速:150km/h 疲労回復:E47 スタミナ:E43 先発:× 中継:◎ 抑え:× 変化球:ストレート/DE ツーシーム/EF スライダー/2EE ナックル/2FF フォーク/2EF エディソン・ バリオス 選手名:エディソン・ バリオス/右右/1988.10.11/185cm/ドミニカ/1年目 登録名:バリオス 背ネーム:BARRIOS フォーム: 球速:148km/h 疲労回復:D55 スタミナ:E42 先発:◎ 中継:○ 抑え:× 球種:ツーシーム/DE スライダー/2ED カーブ/1FE チェンジアップ/2ED ヤンシー・ブラゾバン 選手名:ヤンシー・ブラゾバン/右右/1980.11.6/185cm/ベネズエラ/1年目 登録名:ブラゾバン 背ネーム:BRAZOBAN フォーム: 球速:150km/h 疲労回復:D55 スタミナ:E42 先発:× 中継:○ 抑え:◎ 球種:ストレート/CE ツーシーム/DE スライダー/3DF チェンジアップ/1EF 西武 R.マルハーン 選手名:R.マルハーン/24/右右/188cm/アメリカ/1年目 背ネーム:MULHERN 顔コード: フォーム: 右ミ:F32 左ミ:F32 パワー:C63 走力:E47 スローイング:E45 捕球:D48 肩力:C62 疲労回復:D55 守備適正:一/G25 左/F31 右/G20 特殊能力:三振 エラー バント▽1 盗塁▽1 強打 ロッテ カルロス・ロサ 選手名:カルロス・ロサ/99/右右/1984.9.21/183cm/ドミニカ/ 球速:156Km/h 疲労回復:D55 スタミナ:E45 先発:× 中継:◎ 抑え:○ 球種:ストレート/BD Cペース/DE スライダー/4CD チェンジアップ/4BD フォーク/3CD 特殊能力:速球中心 カスティーヨ 選手名 ホセ・カスティーヨ/25/右右/1981.3.19/ 登録名 カスティーヨ 背ネーム CASTILLO フォーム SPスクエア86 弾道 高弾道 右ミ D58 左ミ C62 パワー C66 走力 D50 スローイング D53 捕球 E42 肩力 A82 疲労回復 D55 守備適性 一D52 二D57 三E42 遊E46 右F34 中F30 左F27 日本ハム ボビー・スケールズ 選手名:ボビー・スケールズ/2/右両/186cm/アメリカ/1年目 背ネーム:SCALES 顔コード:QSB 6JT NJQ VTT FJU LY9 フォーム:SPスクエア65 右ミ:E45 左ミ:E45 パワー:C63 走力:D55 スローイング:E45 捕球:D48 肩力:C62 疲労回復:D55 守備適正:一/E40 二/D53 三/E43 遊/E46 左/G20 中/G20 右/G20 オリックス フレディ・バイエスタ 選手名 フレディ・バイエスタ/65/右/右 登録名バイエスタ 背名前BALLESTAS 基本設定 年齢24 年数1 誕生日10.4 出身地カラカス(国籍ベネズエラ)フォームSPオーバー24 予想能力 球速1??km/h 疲労? ?? スタミナ? ?? 先発◎中継ぎ○抑え- 球種 体型190cm 90kg 顔コードREGOIISF9W3I5FZCIT 楽天 ロムロ・サンチェス 選手名 ロムロ・サンチェス/74/右/右 登録名 サンチェス 背名前 SANCHEZ 基本設定 年齢27 年数1 誕生日4.28 出身地ベネズエラ フォームSPオーバー58 予想能力 球速159km/h 疲労D52 スタミナE43 先発△中継ぎ◎抑え〇 球種 ストレートBE スライダー3CE カーブ1DD フォーク1CE Cアップ1ED 体型196cm 120kg 顔コード CPPXK7OOVOOGRKOC6U * ライアン・スパイアー 選手名 ライアン・スパイアー/64/右/右 登録名 スパイアー 背名前 SPEIER 基本設定 年齢31 年数1 誕生日7.24 出身地アメリカ フォームSPスリーク31 予想能力 球速150km/h 疲労C61 スタミナE48 先発-中継ぎ◎抑え◎ 球種 ストレートCD Hスライダー5DB Cアップ2ED カーブ1FG Hシンカー1GF 体型201cm 95kg 顔コード KIRFMBLVAOADTGOJSK ・木村謙吾(育成) 選手名 木村・謙吾/134/左/左 登録名 木村 背名前KIMURA 基本設定 年齢19 年数1 誕生日4.20 出身地 宮城 フォームSP64 予想能力 球速145km/h 疲労E47 スタミナD62 先発◎中継ぎ〇抑え- 球種ストレートDE スライダーED カーブEE CアップED フォークEG 体型 179cm88kg 顔コード 56MTJQ4JUIUBT5B2ZS wikipedia木村謙吾 木村謙吾 ・ルイス・ガルシア 選手名:ルイス・ガルシア/50/右右/1978.11.5/193cm/メキシコ/1年目 登録名:ガルシア 背ネーム:GARCIA 顔コード:M6Y Q2F KK9 SAV W5F 9IN フォーム:SPオープン19 右ミ:F38 左ミ:E42 パワー:C69 走力:E45 スローイング:F37 捕球:E40 肩力:D58 疲労回復:D54 守備適正:一/F38 三/G27 右/G25 特殊能力:高弾道 三振 バント▽3 盗塁▽2 強打 装備品:グラブ:茶 バット:黒/黒 リストバンド:黒/両/長 手袋:白/赤/両 アンダーシャツ:普通/半袖 ソックス:T4 アマチュア MLB 選手名:鈴木一朗/マリナーズ/51/右左 登録名:イチロー 背ネーム:ICHIRO フォーム:SPオープン15 弾道:中弾道 右ミ:S98 左ミ:S94 パワー:C68 走力:A87 スロー:A85 捕球:A88 肩力:S99 疲労回復:B75 守備適正:右S95 中S97 特殊能力:アベレージヒッター 流し打ち 内野安打△1 固め打ち 粘り打ち 目切り背走 助走キャッチ 威圧感 バント△2 チャンス△1 初球○ 先頭打者本塁打男 満塁男 走塁△4 盗塁△4 レーザービーム 人気 能力査定してほしい選手を書いてください ヤクルトのフェルナンデスお願いします -- 名無しさん (2011-07-17 15 49 06) カルロス強すぎじゃないですか?査定さん -- 名無しさん (2011-07-31 14 24 17) だから正確じゃないw適当にやってる -- 名無しさん (2011-07-31 19 00 14) ガルシア査定しました! -- 楽天担当 (2011-07-31 19 18 04) 「なお査定が不正確な選手は削除させていただきます。」じゃああなたが査定したらどうですか? -- 査定編集者 (2011-08-01 22 41 50) 中村 紀洋再査定しました。 -- 査定編集者 (2011-08-01 22 47 53) カルロスは私は査定しておりません。 -- 査定編集者 (2011-08-01 22 51 32) フェルナンデスを査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-01 23 03 18) 広島のバーデンお願いします -- T2 (2011-08-03 16 40 04) バイエスタじゃなくてバイエスタスですよ -- 名無しさん (2011-08-03 22 38 02) バーデンを査定させていただきました。捕手とセンター以外守れる中距離打者として査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-03 22 52 14) 島袋洋介お願いします -- 島袋洋介 (2011-08-05 00 11 42) バーデン査定ありがとうございます -- T2 (2011-08-05 08 50 24) 阪神の桟原お願いします -- T2 (2011-08-05 18 38 55) ヤクルトの岡本お願いします -- T2 (2011-08-05 18 40 32) 西武、まるハーンもお願いします -- 一発屋 (2011-08-06 05 59 55) 阪神 桟原を査定させていただきました。プロ野球スピリッツ2010の時の能力を参考に査定しました -- 査定編集者 (2011-08-06 17 09 56) 西武のマルハーンを査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-06 17 21 02) ヤクルト岡本選手を査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-06 17 24 40) ソフトバンクバリオスとブラゾバンお願いします -- 京介 (2011-08-08 12 38 36) バリオスを査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-08 19 01 46) ロッテのカスティーヨお願いします。 -- T2 (2011-08-08 20 09 54) 巨人福元と山本横浜国吉お願いします -- 京介 (2011-08-08 20 54 30) カスティーヨを再査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-08 21 43 25) ブラゾバンを査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-09 01 15 33) b -- 名無しさん (2011-08-09 15 16 27) バルセロナのメッシお願いします -- 匿名希望 (2011-08-13 13 55 30) 286-3111 -- げり (2011-08-17 13 52 38) ↑ヤバクね? -- げり (2011-08-17 13 53 09) 中日の赤田お願いします -- 匿名希望 (2011-08-17 15 01 32) ここはプロスピ攻略ですよ。メッシなんかできるか―――― -- AAA (2011-08-19 00 47 36) 育成選手をお願いしますっ? -- コンニャク (2011-08-19 21 57 58) 査定編集者さん暇すぎだろww -- 名無しさん (2011-08-20 16 12 01) ガルシアをお願いします。(できれば査定編集者さんにやっていただきたいです…) -- 名無しさん (2011-08-20 19 47 22) 上のものです。再査定の理由は強すぎるからです。 -- 名無しさん (2011-08-20 19 48 21) ガルシアを査定させていただきました -- 査定編集者 (2011-08-21 00 51 01) つ -- 名無しさん (2011-08-21 12 53 14) 巨人のフィールズは強すぎwwもっと弱い -- ううう (2011-08-22 17 50 15) 私はフィールズは査定していませんが確かに強いと思います。この能力だと巨人で活躍してると思いますよ。 -- 査定編集者 (2011-08-22 19 55 12) フィールズ -- 匿名 (2011-08-24 20 53 47) スケールズの身長間違えてるしww実際約183cmだしww -- 名無しさん (2011-08-27 13 20 43) カスティーヨの査定を微妙に変えました。これからもどんどん変えていくのでご要望をどうぞ -- 名無しさん (2011-08-27 13 27 33) いや、あんたが勝手にかえてるだけだろ やるなら自分で査定すること 人の査定を勝手に変えるな -- 査定編集者 (2011-08-27 14 27 51) イチロー査定して下さい -- 名無しさん (2011-08-27 22 14 00) イチロー選手を査定させていただきました。 -- 査定編集者 (2011-08-27 23 27 27) 誰?勝手にイチローの査定変えたの 肩・スローイン・捕球のすべてがいい人は右翼のほうがうまいこと知らないの?阪神の平野や広島の廣瀬を見たらわかるよ -- 査定編集者 (2011-08-28 14 34 09) PS3でイチロー顔パスお願いします -- 金太 (2011-08-28 16 04 54) 歳内宏明の能力とPS3版顔パスお願いします -- 名無しさん (2011-08-28 16 12 08) 全11球団の育成選手査定お願いします( ̄∀ ̄) -- ちくわ (2011-08-29 00 27 47) 釜田と歳内と北方と吉永の顔コードお願いします -- 名無しさん (2011-08-29 10 17 23) できれば選手パスワードも教えてください -- 大魔王 (2011-08-30 02 14 23) ソトは球威Aくらいでお願いします。 -- かめい (2011-09-03 14 08 35) スケさんをミートB,C位にしてください -- 名無しさん (2011-09-03 14 10 56) 歳内宏明の能力とPS3版顔コードお願いします -- 金太 (2011-09-03 22 07 19) バーデンの顔パスのしてください -- さと (2011-09-04 18 14 09) マルハーンの顔パスのしてください -- 西武ライオンズ (2011-09-04 18 15 24) 松井秀喜外野手を作ってください -- 巨人大好き (2011-09-04 18 31 26) どう考えてもロさ強すぎ -- 名無しさん (2011-09-12 20 41 27) ロサより、サンチェスの査定酷すぎ楽天ファン丸出しやん -- 名無しさん (2011-09-14 07 59 29) そろそろ未収録組も8月下旬の査定だとありがたい。 -- 名無しさん (2011-09-17 02 44 31) 未収録パスお願いします -- 名無しさん (2011-09-18 16 19 06) あいうえお -- 名無し (2011-09-18 21 21 36) OB選手も頼みます〔坂東英二など〕 -- ぷおおん (2011-09-21 16 27 18) ソトやフィールズの顔パスください。 -- 名前非公開 (2011-09-21 18 48 45) 鉄人きぬがさの顔コードと能力測定お願いします!! -- こぽ (2011-09-24 13 46 08) 松坂大輔の査定お願いします -- 名無しさん (2011-09-26 21 16 45) バーデンは二遊間の方がいい数字出してますよ。花形選手がいることが多いんで三塁ばっかりになってたみたいですが。 -- 名無しさん (2011-10-05 15 42 58) ソトはもっと強い!! -- 名無しさん (2011-10-08 20 56 23) 上にあるイチローの能力を作ることって可能なんですか? -- 名無しさん (2011-10-10 21 18 14) 元横浜、オリックスの古木をお願いします。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 17 52) ソトざこすぎ -- トーマス (2011-10-23 16 51 07) 松本竜也の能力と顔コードお願いします -- 巨人ファン (2011-10-30 08 28 28) 各球団の2011年ドラフト1位選手を可能な限りお願いします -- 名無しさん (2011-10-30 18 55 52) アレックス・ラミレスお願いします -- 金太 (2011-11-02 16 57 05) ブライアン・ラヘアお願いします -- 巨人ファン (2011-11-03 15 09 05) 西武に入団した十亀投手をお願い致します。 -- 名無しさん (2011-11-03 21 02 57) 阪神 伊藤隼太の能力査定をお願い致します。 -- I LOVE TIGERS (2011-11-23 11 20 08) いい -- あおき (2011-11-28 20 14 11) 歳内投手の能力査定 -- ryoryo (2012-09-15 17 18 58) ブライアン・ラヘアの顔コードと能力査定宜しくお願いします -- ホークスファン (2012-12-31 08 47 49) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総数 - wiki内検索 検索